Tehtävä:
Ryhmästä valitaan yksi hippa, joka lähtee jahtaamaan muita pelaajia. Kun hippa saa toisen pelaajan kiinni, kiinniotettu jähmettyy heti paikalleen odottamaan pelastajaa. Jähmettyneen pelaajan voi vapauttaa kuka tahansa vapaan oleva pelaaja menemällä jähmettyneen pelaajan eteen ja kertomalla tälle kehun (esim. ”osaat kertoa kivoja tarinoita”, “olet taitava piirtämään” yms.). Kun kehu on kerrottu, annetaan vielä ylävitonen ja kiinnijäänyt sekä pelastaja palaavat peliin.
Mikäli peliä halutaan vaikeuttaa, voi opettaja määrätä peliin myös useamman hipan.